网络发展简史
虽然这些年,互联网经历了许多变化,但是它的两个主要阶段可划分为Web1和Web2。
Web1
Web1又称Web 1.0,是最初的互联网。HTML是当时的网络格式化语言,Web1由在线显示信息的静态HTML页面组成。Web1在完全去中心化的基础设施上运行,任何人都可以托管服务器、构建应用、在互联网上发布信息,这些都没有监管者进行审查。Web1用户可通过Web浏览器在网上搜索信息。
Web1的缺点
美中不足的是人们不能改变信息,而且与他人互动的机会也寥寥无几。用户交流只能通过简单的聊天工具和论坛进行。因此,用户在与Web1交互时,主要是作为观察者而不是参与者。
Web2
与Web1不同的是,互联网的当前迭代版是中心化的,它专注于内容创作,并且大部分内容由成功的大型科技公司垄断。
20世纪90年代末,数据库、服务器端处理、表单和社交媒体,共同形成了互动性更强的互联网Web2,也称Web2.0。也就是互联网的当前版,它是内容创作的平台。无论是胸怀大志的作家、摄影师还是有影响力的人,都可以轻松地创作作品,并通过Web2展示作品。
WordPress和Tumblr等服务供应商,为人们提供了内容创建平台,而像脸书和推特这样的社交媒体公司,让人们能够与全球任何地方的任何人联系、交流。此外,移动互联网接入和智能手机的普及,让任何人都能轻松地消费内容。
以Web2为中心的公司,已经从这场互联网革命中获益。除了利润,他们还建立了庞大的用户数据库。像谷歌和脸书这样的大公司,他们收购小公司,形成由用户和用户数据构成的中心化全球网络。
Web2的缺点
Web2出现后,大型互联网公司发现,他们可以利用用户的数据,将用户留在他们各自的生态系统中。他们采取了一些措施,例如为消费者制作目标广告,或者阻止不同平台之间进行通信,这些措施使得用户倾向于继续使用他们的服务。
近年来,很多网民开始关注审查、数据跟踪和数据所有权等道德问题。具有讽刺意味的是,用户数据似乎属于Web2中的公司,而不是用户本身。曾经有过不公平的数据控制案例。用户在不知情的情况下违反了平台的内部社区准则,结果之后用户关闭了账户。21世纪10年代,有过脸书未能保护用户数据的报道,未经用户同意即收集个人数据的行为引发全球愤怒。
为解决这些问题,一些人提出了将Web1和Web2的优势结合起来的解决方案:去中心化和用户参与。虽然这个解决方案尚不具体,但这版互联网的核心概念(也称Web3),在很大程度上已经成型。
什么是Web3?
如果我们梳理Web2的当前问题,就会发现接下来通过Web3为用户改善互联网,是合乎逻辑的做法。Web3的目标是通过利用点对点(C2C)技术如区块链、虚拟现实(VR)、物联网(IoT)和开源软件,稀释大型网络公司的权力。用户有望通过去中心化,收回对内容和数据的所有权。
Web3的主要特点
去中心化:因为去中心化旨在解决Web2问题的根源,即中心化,因此去中心化毋庸置疑成为Web3成功的关键因素。除了数据控制权交还给用户外,公司必须付费才能获取用户的数据。去中心化使任何人都可以进行原生加密货币支付,且剔除了传统Web2支付基础设施需要的昂贵中介。
无许可:任何人都可以在Web3中自由地与他人互动,而不再是几个大型实体控制参与或禁止平台间通信。
去信任化:作为Web3基础的网络,允许用户只需要信任Web3本身,而不需要再信任任何其他东西即可参与。
这些理想的实现,很大程度上将会由区块链和加密货币提供支持。
Web3的潜在优势
数据安全性提高了
科技巨头在中心化数据库中保存的数据很脆弱,因为黑客只需访问一个系统就能危害用户的数据安全。用去中心化解决方案存储和管理数据后,保存私人信息可以更安全。
真正的数据所有权
Web3的焦点之一是数据所有权,用户将能够拿回本该属于他们的数据控制权,甚至如果他们愿意的话,还可以将数据货币化。
真相控制权
权力不是中心化的,用户不会遭受不公平审查。由于没有审查权或删除特定内容的能力,因此大公司控制任何披露表述的难度增加了。
Web3还有一些优于Web1和Web2的潜在好处。
财务自由
Web3允许用户消费、创建和拥有他们的内容和数据,通过这种方式为用户赋权。Web3基于区块链技术,因此用户将能够轻松访问促进去中心化金融DeFi和其他工具的各种生态系统,实现财务自由。
社交互动增强
如同Web1和Web2一样,Web3将继续整合区块链科技之后出现的各种技术。举例来说,虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和人工智能(AI),可以给Web3应用添加数字元素,增强在线社交互动。
典型示例便是元宇宙。元宇宙是虚拟的3D世界,用户可以使用虚拟头像在元宇宙中进行探索。用户可以通过像元宇宙这样的沉浸式空间,进行在线社交、购买虚拟土地、玩游戏、甚至还可以远程工作。